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游戏界面设计师 (12K-18K )

岗位职责:根据项目要求绘制游戏界面UI/宣图周边排版设计
岗位要求:
1.擅长多种风格设计,有一定手绘原创能力和审美
2.熟练应用各种设计软件,有平面设计周边设计经验
3.善于沟通,有耐心,有较强的责任心
4.热爱动漫二次元,有一定学习能力
5.尊重原创,拒绝抄袭
简历请附带近期个人作品, 或直接发作品到邮箱:hr@reveavg.com

游戏2D场景原画师(10000-15000)

岗位职责:根据项目要求绘制游戏场景/CG背景

岗位要求:1.擅长明朗轻快的二次元乙女游戏风格

          2.熟练运用光影创造梦幻氛围,透视能力强

3.可以根据项目风格来调整自己的画风

4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标

5.尊重原创,拒绝抄袭

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中高级角色画师

岗位职责:根据项目要求绘制角色立绘或插图CG

岗位要求:

1.日式半写实或韩式伪厚涂风格,线条流畅上色明朗

2.擅长角色设计,熟练掌握人体结构和动态

3.色感好,有一定的配色能力,对服装材质感有一定了解

4.画风稳定,起伏不大

5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

7.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;

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岗位职责 :

1.管理原画团队,为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流;

2. 制定高效合理的部门工作计划,监督组内工作情况、分配汇报任务,以身作则带领团队完成任务;

3.把控项目内的整体美术设计和进度的推进,能及时解决问题,对项目结果负责;

4.把握当下年轻人喜好,结合公司自身拓展原创的、有特色的美术风格;

5.建立高效的形象风格及创作流程,维护品质;

6.关注项目与用户体验,从设计、交互、音效等各角度结合画面的创作进行调优。

任职要求 :

1.四年以上资深美术工作经验,两年以上原画组长原画主美管理经验,有完整的成功项目经验;

2.熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先;

3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性;

4.热爱动漫游戏类IP形象事业,具备创作激情;

5.日系风格或设计风格者优先;

6.有游戏设计经验值优先;

7.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力;

8.较高的审美能力和判断能力。

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